Opettajille
Median maailma
Kurssin suorittaminen Termikirjasto Linkit Tekijät
mediaympäristöni joukkoviestinnän kehitys median lukutapoja mediatalous median säännöstö
Termihaku

Opetushallitus

 

 

Hypermedia

Hypermediaksi lukeutuvat esimerkiksi nettisivut, digitaaliset pelit ja cd-romput. Niissä käyttäjä voi liikkua oman valintansa mukaan eli epälineaarisesti linkkien avulla ja mahdollisesti jopa rakentaa itse esityksen osia uudelleen. Hypermediaan saa tutkivaa otetta erittelemällä oman pääkysymyksen näkökulmasta esityksen ulkoasua, sisältöä, tietoa ja juonta / tietoympäristöä.

Ulkoasu
- Kiinnitä huomiota esimerkiksi väreihin, tekstityyppeihin, kuviin, ääniin ja liikkuvaan kuvaan.
- Mitä erilaisia multimediaelementtejä esityksestä löytyy?
- Mikä ulkoasussa on erityisen hyvää? Entä huonoa?
Sisältö
- Kuka tai mikä on tehnyt sivuston / pelin?
- Miksi sivu / peli on tehty?
- Onko sivustolla / pelissä linkkejä tai muita viitteitä tekijän muista tuotteista?
Oppiminen ja tieto
- Oppiiko sivustolta / pelistä jotakin uutta tietoa tai taitoa, jota voi soveltaa myös sivuston / pelin ulkopuolisessa elämässä?
-
Löytyykö tarvittava tieto helposti?
Pelin juoni ja henkilöhahmot
- Mikä on pelin juoni? Eteneekö juoni loogisesti?Onko tarina hyvin toteutettu?
- Mikä on pelin tavoite?
- Minkälaisia hahmoja pelissä on? Ketkä ovat hyviksiä, ketkä pahiksia?
Nettisivun tietoympäristö
- Toimivatko linkit?
- Mihin linkit johtavat? Sivuston ulkopuolelle, vai ainoastaan saman sivuston sisälle?
- Millaista vuorovaikutusta sivusto tarjoaa käyttäjälle?

Erittelyn pohjalta voi tulkinnan tasolla yrittää löytää vastauksia esimerkiksi seuraaviin kysymyksiin:

  • Miksi esitykseen on valittu juuri tietyt multimediaelementit?
  • Mikä on esityksen yleistunnelma tai -ilme, ja miten se on saatu aikaan?
  • Mikä on ensisijainen kohderyhmä, jolle esitys on suunnattu?
  • Millaista vuorovaikutusta esitys tarjoaa käyttäjälle?
Mikä voisi olla esityksessä tarjottu pääviesti?