Opettajille
Mediernas värld
Genomför kurssen Termbiblioteket Länkar och litteratur Upphovsmän
min medieomgivning massmediernas utveckling mediekritik medieekonomi regleringen av medierna
Termsökning

Opetushallitus

 

 

 

Hypermedia

Till hypermedia räknas till exempel webbsidor och cd-r-skivor. I hypermediepublikationer kan användaren fritt röra sig mellan publikationens olika sektioner, det vill säga på ett icke-lineärt sätt. Användarna kan också modifiera publikationen, till exempel i spel.

När du analyserar en hypermediepublikation granskar du publikationens multimedieframställningar, informationsstruktur och produktionsbakgrund utgående från din egen grundfråga. Informationsstrukturen är särskilt viktig vid analys av webbsidor.

Vid analys av multimedieframställningar kan man fokusera på till exempel följande saker:

  • Hurudant ljus, hurudana bilder, videor och animationer förekommer i multimedieframställningen?
  • Hur många olika medieelement finns i framställningen, och i vilka förhållanden är de till varandra?
  • Vilka språkliga eller bildmässiga metaforer förekommer i framställningen?
  • Vid analys av informationsstrukturen kan man fokusera på till exempel följande saker:
  • Vilket material har arkiverats i publikationen?
  • Vilka materialsamlingar har man tillgång till via publikationen: enbart den egna sidans arkiv, arkiven i ett parallellt medium i samma produktionsbolag eller en omfattande yttre länksamling?
  • Till vilka sidor leder länkarna?

Vid analys av hur publikationen har produceras kan man fokusera på till exempel följande saker:

  • Vilken information finns det om publikationens upphovsmän, producenter och källor?
  • Vilken information om eller hänvisningar till produktionsbolagets övriga produkter finns det?

Med analysen som grund kan man på tolkningsnivå försöka finna svar på bland annat följande frågor:

  • Varför har publikationens upphovsmän tagit med respektive multimedieelement?
  • Vilket är det allmänna intrycket eller den allmänna känslan av publikationen och hur har den åstadkommits?
  • Vilken är publikationens främsta målgrupp?
  • Vilka typer av interaktion erbjuder publikationen användaren?
  • Vilket är publikationens huvudsakliga budskap?

En analys av en webbsajt kunde exempelvis ställas upp på följande sätt:

1. Design och ljud

  • färger, bakgrund, font, bilder, ljud, rörliga bilder…
  • vad är speciellt bra eller dåligt i layouten/utseendet?
  • kan man utgående från designen veta vem sajten är riktad till?
  • vilken är grundstämningen och –imagen och hur har man åstadkommit den?

2. Informationsmiljö

  • fungerar länkarna?
  • vart leder länkarna? till andra sajter eller till samma sajt?
  • hurdan är interaktiviteten?

3. Innehåll

  • vem har producerat sajten?
  • varför har man gjort den?
  • finns det länkar eller andra hänvisningar till övrigt material som gjorts av den som gjort sajten?

4. Informationens tillgänglighet och pålitlighet

  • är det lätt att hitta behövlig information?
  • är framställningen logisk?
  • är informationen pålitlig? hur kan du bedöma det?

5. Inlärning och kunskap i spel

  • lär man sig något nytt som också kan behövas i verkliga livet?
  • kräver spelet specialkunskaper av något slag, exempelvis språkkunskaper, kunskaper i kemi, historia eller motsvarande

6. Spelgenre

  • vilken typ av spel är det fråga om? undervisningsspel, underhållningsspel eller nyttospel?
  • stridsspel, äventyrsspel, idrottsspel, strategispel, rollspel eller vad?
  • kan man rekommendera spelet för barn? varför? varför inte?

7. Intrig/handling och figurer i spel

  • vilken är intrigen/handlingen i spelet? är handlingen logisk? är berättelsen väl genomförd
  • vilket mål har spelet?
  • hurdana är figurerna? vem är god och vem ond?